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浅析动画设计的一般原则

    动画设计在产品宣传片中的应用较为广泛,它能够用来表现产品的功能、介绍产品的特点,图形变换和音乐搭配的综合效果,能够使观众更好的了解产品信息。动画将产品特点简明扼要的以充满趣味的动态效果呈现,能够给受众留下深刻的印象。二维动画设计在影视音乐制作领域也存在着一定的应用,目前影视音乐的风格多变,需求不同,同时面对一些视频拍摄的局限,往往难以用实拍MV表达合适的意境。而画设计则能够充分利用软件技术,将抽象的理念制作成画面效果,能够使用各种风格,给人带来视觉冲击力,被广泛应用到影视片头、片尾、音乐MV当中。
    动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,会根据产品的特点运用多种3D展示技术,突出产品的优势#后,毕业设计课将以就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵,毕业合格的学员还可胜任影视电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间、后期合成人才。
    如今的动画市场,被粗略的廉价的动画作品占据着。这是因为整个市场环境,整个中国社会环境都只重视赚钱。然而长期以来,中国的动画能不能赚钱,并不是靠动画的质量的好坏所决定的。所以在中国见不到好的动画。以至于现在很多有识之士。即使想做出好的动画产品也不知道该如何做。市场上这方面的人才也极度匮乏。三维动画中材质的真相是光,离开光是无法体现材质的。材质是物体的原始物理属性,不同材质在光的反映上有很大不同,木头没有光泽,与不锈钢金属的高反光是完全不同的材质类型。表面的可视效果是各种物体属性的客观反映,包括物体表面的纹理、光滑度、反射率、反光度和透明度等内容。
    近几年工业行业的动画宣传也非常流行。三维动画在工业领域的领域,通常作为演示动画来做项目的演示,区别于其他纸质宣传品,三维动画可以永久保质和无限次重复使用,避免了如宣传单、喷绘布、广告牌等传统广告物料浪费率大、移动性差、损坏率高甚至是一次性使用等弊端。全方位的产品功能演示,既可作为给客户的一份动态视频化的产品使用说明书;又可当作是一份精美的礼物给客户留作纪念,促使产品信息在客户市场内“口碑相传”式的传播开来。作为市场宣传推广工具,直观的内容形式简化由口述介绍、图文信息、实物样品等传统营销程序,减少了营销人员与客户的沟通环节;轻便的视频文件以网络邮件或邮寄光盘形式,轻松地展示给任何地方的客户看,拉近了与客户的距离。
    传统的工业设计中,针对具体的设计内容,是一定需要具备有具体的线条,标号以及徒手绘制的设计图,设计师与相关人员往往需要从大量的图纸观察,在设计过程中逐步形成工业产品的相关设计工作,有时某些数据与设计上稍有不足,都需要设计师花大量时间的研究才能得已知道原因,然而有了工业三维动画之后,这一过程得到了简化。设计师可将设计图纸中的数据通过工业三维动画方式,将图纸中的平面展示模式转化为工业三维动画,从各个角度进行分析,从外观到产品运用中的局部,以立体的角度进行分析与研究,在设计各个阶段,都可以运用到工业三维动画,及早发现不足与疏漏。
    将传统的纸质安装说明进行动态化的展示,不需要再一个一个对着纸张进行查看了,清晰的就可以看到抽屉式如何安装的,再也不用担心看不懂说明书而安装不好了。动态化的说明书就是给力。产品销售出去后,买家收到的第一件事就是拆箱,然后安装组装,有的产品比较简单,都不用看说明书就知道如何使用了,比如手机。然而,有一些产品的安装时非常繁琐和复杂的。
    一个是创作的提升,我认为创作里面最为重要的就是创意,如何把我们国家丰富的文化,几千年的历史,做成一个好的动画的内容,这是是需要提高的;第二个,就是技术问题,因为大量的无论是二维还是三维的(动画片),都被做成了各自非常有特点的(动画片),也就是说,从创意出发通过技术的支撑把原来的创意和想象力尽可能地表现出来一个好的荧幕呈现。因此,其实现在考验我们的不仅仅是创意,编故事本身,还有我们讲故事的能力,荧幕呈现的能力,而这个荧幕呈现的能力就和技术的关系比较密切


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